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posted at 2016-10-27 20:33:19 +0000

Windows MFC C++ socket与Linux Python Socket交互接收乱码问题

最近在写一个爬虫项目,要用到Ubuntu服务器上运行的Python服务器与Windows上的管理端交互。

正常的来说,都是简单的几句socket send/recv实现,编码问题理论上讲应该是不用担心的。

但在Python脚本端的send里面,我编码成了utf-8编码,而windows默认为UNICODE,结果导致了无论是中文还是英文,Python 服务器端接收正常但windows端却一直是乱码。

解决方法主要是利用MultiByteToWideChar(点击可跳转到MSDN)函数,将UTF-8转换成UNICODE](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd319072%28v=vs.85%29.aspx%29(点击可跳转到MSDN)函数,将UTF-8转换成UNICODE)

封装后的函数如下:

//这段代码在MFC环境中正常 
wchar_t * UTF8ToUnicode(const char * str) {
  int textlen = 0;
  wchar_t * result;
  textlen = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, NULL, 0);
  result = (wchar_t * ) malloc((textlen + 1) * sizeof(wchar_t));
  memset(result, 0, (textlen + 1) * sizeof(wchar_t));
  MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, str, -1, (LPWSTR) result, textlen);
  return result;
}

同理,下面的函数实现了UNICODE到UTF-8的转换:

char * CKCCDlg::UnicodeToUTF8(const wchar_t * str) {
  char * result;
  int textlen = 0;
  // wide char to multi char 
  textlen = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
  result = (char * ) malloc((textlen + 1) * sizeof(char));
  memset(result, 0, sizeof(char) * (textlen + 1));
  WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, str, -1, result, textlen, NULL, NULL);
  return result;
}

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last updated on 2019-09-19 10:00:09 +0000